UE4 – ошибки в проекте HeadlessChaos


При компиляции выделенного сервера Unreal Engine 4 последних версий в проекте HeadlessChaos решения появляются очень неприятные ошибки компиляции. Чтобы избавиться от них, достаточно в файл HeadlessChaos.target.cs под конец конструктора класса HeadlessChaosTarget добавить такой код:

bUseChaos = true;
bCompileChaos = true;
bCompilePhysX = false;
bCompileAPEX = false;
bCompileNvCloth = false;

Этого будет достаточно. Повторно запускаем компиляцию — все пройдет, как по маслу!

© 2016 - 2021 yurembo